黑道風雲







超有紀念意義的一天:惡搞無限《黑道風雲H5》

Rated: , 0 Comments
Total hits: 799
Posted on: 06/05/18
作為《黑道風雲》獨立資料片于2019年5月11日上市的《黑道風雲H5(Mafia City)》延續了系列一貫的惡搞精神和爽快遊戲性,讓主人公經歷了一場集荒誕、獵奇、諷刺于一身的冒險旅程。
黑道風雲H5
被稱作「惡搞版GTA」的「黑道聖徒」系列由於迎合了部分玩家尋求刺激與新鮮的訴求而獲得了不錯的市場成績,2013年推出的《黑道風雲H5》更是大膽地將美國總統與黑幫頭領這兩個身份結合到主角一人身上, 讓他帶領小弟與企圖奴役全世界的外星人展開大戰。 原本以為這樣的設定已經足夠超乎想像,但沒想到兩年後的這部資料片更是突破了惡搞的極限。
男女兩位主角除了自身的戰鬥能力以外,踏入地獄後還獲得了路西法之力,能夠利用背後長出的翅膀進行短距離的飛行、滑翔以及高跳,以一種超人的方式探索整個地圖。 而且不得不說製作組對這部分內容的特效以及操作手感處理得相當到位,比如起跳前的蓄力、翅膀抖開時的煙塵效果等等,都能體會到開發者的用心。
瞭解基本系統後接下來要面對的當然就是自由自在的地圖探索和任務鏈,雖說遊戲的主線流程較短,大約只需6、7個小時便能通關,但玩家絕對能在此過程中充分體會到層出不窮的惡搞笑料、爽快的戰鬥以及探索的樂趣, 多達5個結局的設定也讓遊戲擁有了一定的重複探索價值,以一款資料片來說整體表現還算不錯。
不過本作在各大媒體那裡卻獲得了褒貶不一的評價,打出8分Destructoid認為「殺出地獄」給玩家描繪了一個充滿娛樂精神的反傳統地獄世界,而且各種特效也非常有誠意,玩起來十分爽快。 打低分的媒體則主要將批評的重點集中在本作少得可憐的任務和各種各樣的BUG上,特別是暗紅的配色讓整個遊戲的美術風格十分詭異,與《黑道聖徒4》等之前的作品在製作水準和內容量等方面的差距實在是太過明顯。

黑道風雲H5

說到具體的惡搞內容,除了劇情本身就足夠勁爆以外,遊戲過場的展示形式十分類似迪士尼電影中的古典故事書,一頁一頁地翻給玩家看。 這當然首先是節約成本的重要手段,同時也從另一個側面反映了製作組的腦洞究竟有多大。

如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。

黑道風雲H5


Comments
There are still no comments posted ...
Rate and post your comment

Most Popular

《黑道風雲》來襲! 全新的武器與服裝
黑幫遊戲還將加入全新的武器與服裝,主角可以召喚全新的「狙擊小組」來協助玩家幹掉敵人。 此外玩家還可以駕駛威力無比的載具,對付大群敵人。「所以我才說這款遊戲的評分系統非常異常,當然我們不會因此進行爭執,而且接受這些評分。 不過實際上,依然有很大數量的評分給予了《黑道風雲》好評,更重要的是這些消費者不僅熱愛《黑手黨》系列都第一時間入手了遊戲。 這就是我們所看到的現象。 」   目前《黑道風雲》在眾評網站Metacritic的平均分表現為:62(PC),67(Xbox One),69(PS4)。 不過遊戲的銷量的確十分強勁,發售首周已經在全平臺賣出了450萬份遊戲。 至於這款遊戲的素質究竟能值多少分,媒體一家之言也許並不能代表普遍看法,官方的評價就更不能當成遊戲的真正素質,一切的答案都只在玩家的心裡。 你覺得呢?如果《黑道風雲》的戰鬥系統有深度的話,上述重複性的問題也就不算問題了,但事實上它的戰鬥系統只是勉強讓人將就一用的水準。 掩體系統不出問題的話還算設計優良,但有的時候會出現漏洞,讓我無法正確躲在掩體後面,只能懊悔地死去。 雖然玩家可選的武器有許多種,但最有效的方式還是潛行刺殺,或者用最基礎的手槍。 敵人並不會隨著玩家成長而變強,也不會使出什麼新花樣的招數,所以遊戲玩到20小時的時候,我的戰術策略依然從來沒有變過。 另外,敵人AI絲毫不懂得自我保護,所以大多數任務到最後都會演變成單調的瞄準射擊遊戲。如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。 ...



Login


Username:
Password:

forgotten password?