黑道風雲







《黑道風雲H5》黑幫召集日,兄弟鬥陣拼

就像很多人說的那樣,前兩到三個小時的序章玩起來讓你覺得好像本作的確是繼承了二代那種有文化有內涵有深度有故事的趕腳。 在無數插敘倒敘、插敘中倒敘、黑道風雲,倒敘中插敘的敘事方法裡馳騁之後我的體驗還是蠻好的。 不得不說,背景音樂給這遊戲加分加了太多,就連槍戰中有時都會插進那種上個世紀五六十年代的經典美式流行曲目,這波情懷我給滿分。現在回想一下,序章裡的乾貨可能占了整個遊戲的百分之五六十——壯哉我大育碧,讓2K也成為了正版遊戲製作人的受害者!戰鬥系統體驗:背刺低智商和低感知力的對手算不算政治不正確對於戰鬥系統,在玩家的回饋裡也大量的提及到了——敵人的AI直接就是小龍蝦(小聾瞎)級別。 而且,在遊戲裡當你想把一件事做的略微複雜一點,就很容易出錯。潛入暗殺在本作是一種核心玩法,可難度就算選最高敵人的注意力還是差的不行,視覺和聽覺還是弱的一逼。 眼睛稍微斜開一點就看不見隊友被你殘忍的殺害,不管殺人時弄出多大動靜敵人都裝作聽不到的樣子。 就算開戰了,稍微躲兩步就立馬進入了搜索狀態。 提升遊戲難度所帶來的唯一困擾就是敵人的槍械傷害提高了,除此之外再無其他變化。神奇的地方還不止這些:不知道是不是所有玩暗殺的都會鷹眼,本作中的男主角也有這麼一項「特異功能」:按下手柄中間的按板,不管是不是隔著牆,敵人的位置就會盡收眼底;以及大家都知道的「口哨大法」:找個掩體躲在後面吹一口哨,敵人會很配合的一個人一個人過來檢查,你就一個一個把他們全部捅死就好了。 一家人最重要的是整整齊齊嘛。又到了反觀《黑道風雲H5》的時候了:遊戲內幾乎沒有潛行關卡,絕大部分戰鬥都是拔槍就幹,一方面合格的表現出了黑幫火拼的激烈感,同時系統又做的很簡單,對射就是了。 我認為如果《黑道風雲》完全摒棄暗殺的玩法,全部變成正面火拼反而會好玩很多。事實上,這一代的槍戰系統是值得誇讚的。 人物中槍後的反應做的很真實很贊,倒地之後不會立刻死亡,還會掙扎一小會兒。本篇新聞相關連結:黑幫遊戲 黑道風雲H5 黑道風雲天賦怎麼點 Read More ...
Posted on: 07/17/18


《黑道風雲》同名黑幫題材遊戲七夕節曝光

由臺灣「苦情戲第一導演」陳朱煌親自操刀的年代情感劇《黑道風雲》正在安徽衛視熱播,劇情已經進入到十三年後,開始講述長大成人後的五兄妹各自不同的命運。 今晚,宗峰岩飾演的成年士文也正式出場,已是黑幫少爺的他改名「金三郎」,一身白色精緻西裝帥氣十足。宗峰岩演繹黑幫少爺《黑道》主要講述了一個幸福的家庭由於一場突如其來的變故,導致五個兄弟姐妹失散流離,天各一方,歷盡人事滄桑,最終再次黑道風雲在一起的故事。 在劇中,宗峰岩所飾演的角色是從小特別淘氣卻頗受家裡人喜歡的的次子劉士文,在一次中秋佳節的集會上,他被惡霸「金霸」拐走,為了生存,憑藉著他的聰明,士文一直與惡人鬥智鬥勇地周旋,機緣巧合下,士文救了「金霸」得到其賞識, 而後被收為養子,改名「金三郎」,認賊做了父。 在今晚的劇情中,金三郎正式出場,作為黑社會老大的義子,三郎掌管著家中龐大的生意,一身白色精緻西裝的他有型有款,用當下流行的話語說就是那個時代的「高帥富」。六劇開播迎來豐收年自出道以來,經過十年沉浮的宗峰岩憑藉著自己不驕不躁的性格和精湛的演技博得了觀眾們的青睞,也收穫了眾多一路支援支援自己的粉絲。 在今年的電視螢屏上,宗峰岩的主演的六部戲接連不斷的播出,分別是《黑道風雲》、《喋血邊城》、《摩西密碼》、《愛可以重來》、《天涯明月刀》(觀劇)、《加油媽媽》,十足的「豐收年」。 對於這些不同的角色,宗峰岩也表達了自己的期望,「我希望每演一部戲,不論戲份兒多少,都能讓觀眾留下深刻的印象。 而且,我也希望大家看到我主演的不同作品時,能夠感覺到我其實不是在用同一種方式表演,而是每部戲都有不同的視角」黑道風雲天賦怎麼點,看这里吧! Read More ...
Posted on: 07/11/18


《黑道風雲》來襲! 全新的武器與服裝

黑幫遊戲還將加入全新的武器與服裝,主角可以召喚全新的「狙擊小組」來協助玩家幹掉敵人。 此外玩家還可以駕駛威力無比的載具,對付大群敵人。「所以我才說這款遊戲的評分系統非常異常,當然我們不會因此進行爭執,而且接受這些評分。 不過實際上,依然有很大數量的評分給予了《黑道風雲》好評,更重要的是這些消費者不僅熱愛《黑手黨》系列都第一時間入手了遊戲。 這就是我們所看到的現象。 」   目前《黑道風雲》在眾評網站Metacritic的平均分表現為:62(PC),67(Xbox One),69(PS4)。 不過遊戲的銷量的確十分強勁,發售首周已經在全平臺賣出了450萬份遊戲。 至於這款遊戲的素質究竟能值多少分,媒體一家之言也許並不能代表普遍看法,官方的評價就更不能當成遊戲的真正素質,一切的答案都只在玩家的心裡。 你覺得呢?如果《黑道風雲》的戰鬥系統有深度的話,上述重複性的問題也就不算問題了,但事實上它的戰鬥系統只是勉強讓人將就一用的水準。 掩體系統不出問題的話還算設計優良,但有的時候會出現漏洞,讓我無法正確躲在掩體後面,只能懊悔地死去。 雖然玩家可選的武器有許多種,但最有效的方式還是潛行刺殺,或者用最基礎的手槍。 敵人並不會隨著玩家成長而變強,也不會使出什麼新花樣的招數,所以遊戲玩到20小時的時候,我的戰術策略依然從來沒有變過。 另外,敵人AI絲毫不懂得自我保護,所以大多數任務到最後都會演變成單調的瞄準射擊遊戲。如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。 Read More ...
Posted on: 06/21/18


《黑道風雲h5》將建立排行榜展示各個幫派的實力

在日本每個健全的歐吉桑都會去當地的神社參拜,桐生老爺子也不例外。 《黑道風雲h5》,黑幫遊戲,尾道有兩處神社可供參拜,神社中有代表五位守護聖子的雕像,給不同的雕像敬上貢品可為桐生提供不同的屬性提升。 另外還可以在神社裡求籤從而獲得類似祝福的增益效果。 在祈禱參拜之前,往奉納箱(捐款箱)投硬幣,之後會出現一個「佛家祈禱老虎機」一樣的東西,根據搖出的結果可獲得不同的增益效果。 作為一名有愛心的歐吉桑,桐生還得照顧被稱作是遙的兒子的春人(和遙一樣都是Haruto,正式名請以官方版為准)。 某些時候春人會開始哭泣,玩家需要使用DS4手柄的多種不同動態感應操作來安撫春人的情緒。 不過如果處理方式不妥,可能會造成反效果。 這是提前讓玩家們嘗試帶孩子的艱辛嗎? 不過如果玩家成功地將春人哄開心的話,會看到遙的微笑。 這大概也是唯一能讓歐吉桑桐生感到溫暖的瞬間了吧...... 下面我們來談談健全生活之外的內容了。 畢竟桐生一馬終究也是個極道人士,在尾道和神室町有很多大哥級的角色。 通過擊敗他們或完成一些支線任務改善關係之後,最終可以將他們招募到自己的組織裡。 不同的黑幫成員有著不同的能力和屬性,派遣大哥級成員出陣會有極高的出擊槽佔用,但大哥級成員的戰鬥力也是非比尋常並有著獨特的強力攻擊技。 甚至連我們親愛的真島吾朗都能招募哦! 在一個特殊的幫派介面中,玩家可以對組織和隊伍進行管理。 出擊槽會隨著大哥角色的增加而提升,從而在幫派戰中獲得更大的優勢。 每場戰鬥最多可以有6名大哥出戰,並可以指派小弟與其同行。 只要靈活地管理隊伍並控制出擊槽,玩家就可以部署人數更龐大的隊伍。 《黑道風雲h5》玩家甚至可以培養這些組長大哥和其小弟之間的關係,這樣Boss和小弟都會更強。 這取決於他們的角色類型,比如力量型小弟會增加大哥的力量。 桐生的幫派在尾道的Le Penta咖啡屋和神室町的M-Side咖啡屋。 任務計畫和幫派管理都在這裡進行。 管理中可以選擇任務並指派出擊,隨著劇情的進展會出現新的任務。 另外有些任務可以完成多次,而不同的城市所提供的任務也不同。 雖然說是幫派械鬥,但也每個任務的目標也不一樣,所以玩家應該根據任務需求選擇正確的隊伍組合。 幫派戰中最終的敵人是叫做「JUSTIS」(與正義Justice發音近似)的幫派,這個幫派由「六瘋人」領導。 當這個幫派被擊敗之後,桐生可以選擇直接挑戰「六瘋人」,當然這「六瘋人」的造型和聲音讓人聯想到日本職業摔角選手...... 幫派戰還有連線成分在其中,玩家可以通過yottagames進行聯網並和其他玩家的幫派發生戰鬥,在對戰中會有多個不同目標的限時任務。 《黑道風雲h5》還將建立線上積分榜展示每個幫派的實力。 Read More ...
Posted on: 06/19/18


《黑道風雲h5》將建立排行榜展示各個幫派的實力

在日本每個健全的歐吉桑都會去當地的神社參拜,桐生老爺子也不例外。 《黑道風雲》,尾道有兩處神社可供參拜,神社中有代表五位守護聖子的雕像,給不同的雕像敬上貢品可為桐生提供不同的屬性提升。 另外還可以在神社裡求籤從而獲得類似祝福的增益效果。在祈禱參拜之前,往奉納箱(捐款箱)投硬幣,之後會出現一個「佛家祈禱老虎機」一樣的東西,根據搖出的結果可獲得不同的增益效果。 作為一名有愛心的歐吉桑,桐生還得照顧被稱作是遙的兒子的春人(和遙一樣都是Haruto,正式名請以官方版為准)。 某些時候春人會開始哭泣,玩家需要使用DS4手柄的多種不同動態感應操作來安撫春人的情緒。 不過如果處理方式不妥,可能會造成反效果。 這是提前讓玩家們嘗試帶孩子的艱辛嗎?不過如果玩家成功地將春人哄開心的話,會看到遙的微笑。 這大概也是唯一能讓歐吉桑桐生感到溫暖的瞬間了吧......下面我們來談談健全生活之外的內容了。 畢竟桐生一馬終究也是個極道人士,在尾道和神室町有很多大哥級的角色。 通過擊敗他們或完成一些支線任務改善關係之後,最終可以將他們招募到自己的組織裡。 不同的黑幫成員有著不同的能力和屬性,派遣大哥級成員出陣會有極高的出擊槽佔用,但大哥級成員的戰鬥力也是非比尋常並有著獨特的強力攻擊技。 甚至連我們親愛的真島吾朗都能招募哦!在一個特殊的幫派介面中,玩家可以對組織和隊伍進行管理。 出擊槽會隨著大哥角色的增加而提升,從而在幫派戰中獲得更大的優勢。 每場戰鬥最多可以有6名大哥出戰,並可以指派小弟與其同行。 只要靈活地管理隊伍並控制出擊槽,玩家就可以部署人數更龐大的隊伍。《黑道風雲h5》玩家甚至可以培養這些組長大哥和其小弟之間的關係,這樣Boss和小弟都會更強。 這取決於他們的角色類型,比如力量型小弟會增加大哥的力量。 桐生的幫派在尾道的Le Penta咖啡屋和神室町的M-Side咖啡屋。 任務計畫和幫派管理都在這裡進行。 管理中可以選擇任務並指派出擊,隨著劇情的進展會出現新的任務。 另外有些任務可以完成多次,而不同的城市所提供的任務也不同。雖然說是幫派械鬥,但也每個任務的目標也不一樣,所以玩家應該根據任務需求選擇正確的隊伍組合。幫派戰中最終的敵人是叫做「JUSTIS」(與正義Justice發音近似)的幫派,這個幫派由「六瘋人」領導。 當這個幫派被擊敗之後,桐生可以選擇直接挑戰「六瘋人」,當然這「六瘋人」的造型和聲音讓人聯想到日本職業摔角選手......幫派戰還有連線成分在其中,玩家可以通過yottagames進行聯網並和其他玩家的幫派發生戰鬥,在對戰中會有多個不同目標的限時任務。 《黑道風雲h5》還將建立線上積分榜展示每個幫派的實力。如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。 Read More ...
Posted on: 06/06/18


超有紀念意義的一天:惡搞無限《黑道風雲H5》

作為《黑道風雲》獨立資料片于2019年5月11日上市的《黑道風雲H5(Mafia City)》延續了系列一貫的惡搞精神和爽快遊戲性,讓主人公經歷了一場集荒誕、獵奇、諷刺于一身的冒險旅程。 被稱作「惡搞版GTA」的「黑道聖徒」系列由於迎合了部分玩家尋求刺激與新鮮的訴求而獲得了不錯的市場成績,2013年推出的《黑道風雲H5》更是大膽地將美國總統與黑幫頭領這兩個身份結合到主角一人身上, 讓他帶領小弟與企圖奴役全世界的外星人展開大戰。 原本以為這樣的設定已經足夠超乎想像,但沒想到兩年後的這部資料片更是突破了惡搞的極限。 男女兩位主角除了自身的戰鬥能力以外,踏入地獄後還獲得了路西法之力,能夠利用背後長出的翅膀進行短距離的飛行、滑翔以及高跳,以一種超人的方式探索整個地圖。 而且不得不說製作組對這部分內容的特效以及操作手感處理得相當到位,比如起跳前的蓄力、翅膀抖開時的煙塵效果等等,都能體會到開發者的用心。 瞭解基本系統後接下來要面對的當然就是自由自在的地圖探索和任務鏈,雖說遊戲的主線流程較短,大約只需6、7個小時便能通關,但玩家絕對能在此過程中充分體會到層出不窮的惡搞笑料、爽快的戰鬥以及探索的樂趣, 多達5個結局的設定也讓遊戲擁有了一定的重複探索價值,以一款資料片來說整體表現還算不錯。 不過本作在各大媒體那裡卻獲得了褒貶不一的評價,打出8分Destructoid認為「殺出地獄」給玩家描繪了一個充滿娛樂精神的反傳統地獄世界,而且各種特效也非常有誠意,玩起來十分爽快。 打低分的媒體則主要將批評的重點集中在本作少得可憐的任務和各種各樣的BUG上,特別是暗紅的配色讓整個遊戲的美術風格十分詭異,與《黑道聖徒4》等之前的作品在製作水準和內容量等方面的差距實在是太過明顯。 說到具體的惡搞內容,除了劇情本身就足夠勁爆以外,遊戲過場的展示形式十分類似迪士尼電影中的古典故事書,一頁一頁地翻給玩家看。 這當然首先是節約成本的重要手段,同時也從另一個側面反映了製作組的腦洞究竟有多大。如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。 Read More ...
Posted on: 06/05/18



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《黑道風雲》來襲! 全新的武器與服裝
黑幫遊戲還將加入全新的武器與服裝,主角可以召喚全新的「狙擊小組」來協助玩家幹掉敵人。 此外玩家還可以駕駛威力無比的載具,對付大群敵人。「所以我才說這款遊戲的評分系統非常異常,當然我們不會因此進行爭執,而且接受這些評分。 不過實際上,依然有很大數量的評分給予了《黑道風雲》好評,更重要的是這些消費者不僅熱愛《黑手黨》系列都第一時間入手了遊戲。 這就是我們所看到的現象。 」   目前《黑道風雲》在眾評網站Metacritic的平均分表現為:62(PC),67(Xbox One),69(PS4)。 不過遊戲的銷量的確十分強勁,發售首周已經在全平臺賣出了450萬份遊戲。 至於這款遊戲的素質究竟能值多少分,媒體一家之言也許並不能代表普遍看法,官方的評價就更不能當成遊戲的真正素質,一切的答案都只在玩家的心裡。 你覺得呢?如果《黑道風雲》的戰鬥系統有深度的話,上述重複性的問題也就不算問題了,但事實上它的戰鬥系統只是勉強讓人將就一用的水準。 掩體系統不出問題的話還算設計優良,但有的時候會出現漏洞,讓我無法正確躲在掩體後面,只能懊悔地死去。 雖然玩家可選的武器有許多種,但最有效的方式還是潛行刺殺,或者用最基礎的手槍。 敵人並不會隨著玩家成長而變強,也不會使出什麼新花樣的招數,所以遊戲玩到20小時的時候,我的戰術策略依然從來沒有變過。 另外,敵人AI絲毫不懂得自我保護,所以大多數任務到最後都會演變成單調的瞄準射擊遊戲。如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。 ...



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